• Dans ma folle jeunesse, en matière de jeux de rôles de Space Opera, c’était un peu ambiance Beatles ou Stones, Blur ou Oasis, PSG ou OM et ce genre de choses : tu étais soit Empire Galactique, soit Star Wars (époque système D6 et bouquin de base à rien du tout en librairie…). Dans le 1er cas, tu étais jugé un peu snob voire carrément pisse-froid, du style à aimer jouer les Navyborgs sans vaisseau spatial et les Prêtres sans sabre-laser. Dans le second, tu étais considéré comme un peu crétin sur les bords, incapable de réfléchir en dehors du schéma gentils/pas gentils et préférant avant toute chose booster son perso afin qu’il devienne plus balèze que Darth Vader. Vaste choix en définitive (soupir).

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    Moi, mon problème, c’est que j’avais déjà les bouquins d’Empire Galactique car à l’époque (oui, je sais : je suis vieux), Star Wars n’était pas encore disponible en VF (je parle du jdr, pas des films, hein ? Faut pas exagérer non plus…). En même temps, ce qui faisait fantasmer mon imaginaire encore fort peu formé à la littérature de Science-fiction, c’étaient les sabres-lasers qui font vooum-vooum et les Ewoks velus.

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    En plus, François Nedelec, l’excellent auteur de Empire Galactique, l’avait joué un peu fourbe en brouillant les pistes… et vas-y que je te mets un perso de Manchu avec un sabre-laser (cf. illu)… et vas-y que je t’incorpore des blasters dans le volume 2 de l’Encyclopédie… Je connaissais même des mecs qui appelaient Jedis les Prêtres de d’Empire Galactique !

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    Bref, entre les deux écoles, c’était un peu le bordel… du coup, moi, j’ai toujours un peu fusionné les deux et quand j’entends, comme en ce moment, parler de Jedis et de sabres-lasers, j’ai envie de me remettre à Empire Galactique… allez comprendre !

    Si vous êtes dans le même état que moi, passez donc faire un tour sur http://www.empiregalactique.new.fr/


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  •   Après l’échange de 23 547 mails entre les différents contributeurs (qu’ils soient loués !) et moi-même, mon nouveau scénario pour Maléfices est entré en phase de finalisation. Pour celle-ci, c’est Phil qui se colle à la mise en page. Jean-Philippe, le Pierre Bonte du jeu de rôles, toujours plus près au contact des communautés paysannes, se charge de donner au scénario la « plouc touch » ultime. En effet, ce scénario mettra en scène quelques diableries se passant dans nos campagnes profondes (en l’occurrence le Périgord) vers 1900.

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    Voilà en tout cas un scénario au destin peu commun puisque je l’avais benoîtement envisagé comme un « court métrage » pouvant contenter des Meneurs à la recherche d’un petit quelque chose pour occuper une soirée avec leurs joueurs préférés sans trop de préparation. Or, Maléfices ne possède quasiment aucun scénario de ce type, à part peut-être La Malédiction de Fontevrault (boîte de base) et les deux scénarios écrits par Tristan Lhomme et parus dans de vieux numéros de Casus Belli. Finalement, m’étant laissé un peu emporté par ma plume, le scénario était déjà bien volumineux avant que je ne le confie aux maniaques cités plus haut qui auront largement contribué à en faire un pachyderme avec d’innombrables PNJs et détails historiques… finalement très conformes aux habitudes maléficieuses ! On n’échappe pas à l’emprise fatale de Maléfices…

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    Pour finir, un mot sur le titre : « On a eu chaud ! ». L’auteur décline toute responsabilité sur ce titre afin de ne pas aggraver une réputation déjà fâcheusement entachée par un précédent titre débile donné au scénario « Gaz à tous les étages ! » paru dans le défunt Backstab il y a quelques années.


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  •          Longtemps, je me suis couché de bonne heure… mais qu’est-ce que je dis,

    moi ??

    Non, je voulais dire que, longtemps, j’ai été un abominable puriste de Rêve de Dragon. Franchement, c’était du style : je provoquais en duel toute personne n'acceptant pas de dire à voix haute que c'est le meilleur système de jdr du monde...

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    Mais, l'âge aidant, j’ai eu sérieusement tendance à évoluer. En effet, il y a quelques temps, j'ai ressorti mon RDD préféré pour jouer avec des joueurs peu expérimentés et qui ne connaissaient pas le jeu et son système. Et là j'ai découvert ma douleur ! Aaah maîtriser du RDD avec toutes les options de règles avec à sa table quelques gaillards qui connaissent les règles par cœur, c'est une chose mais faire pareil avec des débutants, c'est autre chose !!

     

    C'est même l'enfer. Système trop complexe, trop de chiffres, trop de calculs, trop de tables... too much, quoi. Dans le fond, ça reste certainement un très bon système complet, cohérent et tout mais c'est quand même super chiant à gérer sans aide.

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    Comme, par contre, mon opinion sur le monde n'a pas changé (du style, je provoque en duel toute…), je veux absolument continuer à faire jouer du RDD sans trop me prendre la tête.

    Pour ça, je suis en train de tenter l'expérience d'adapter le système de Dying Earth (1,2,3 : t'as perdu ; 4,5,6 : t'as gagné...) à RDD.

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    Même si leur système semble à des kilomètres, les 2 jeux ont en commun leur source d’inspiration vancienne et je sens que ça, c’est comme une bonne étoile qui brille au dessus de mon petit projet…

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    Bientôt, je rendrai dispo le document de conversion et une fiche de perso bricolée pour

    ceux que ça intéresse.

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    A suivre. 

     

     

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