• En effet, après une (trop) longue attente, le site des Editions du Club Pythagore propose en téléchargement gratuit la version numérique du mythique « Drame de la rue des Récollets »… késako ? Tout simplement le premier scénario paru pour Maléfices en 1985 et qui est depuis longtemps totalement introuvable… si ce n’est sur certains sites d’enchères où il atteignait un prix absolument déraisonnable !

    En dehors du scénario en lui-même et comme les EDCP en ont l’habitude (si j’ose dire…), le site propose également pour ce scénario : les conseils de jeu de l’illustre Jean-Philippe Palanchini (le plus expérimenté de tous les maléficieux en exercice !), des aides de jeu refaites à l’aide des technologies du 21ème siècle et même tout un ensemble de photos, cartes et extraits de guides touristiques sur Versailles vers 1900, contexte de ce scénario mythique !

    Devant une telle orgie de bonheur maléficieux, on remeciera bien sûr les EDCP mais on se permettra toutefois une légère remarque : alors que dès l’ouverture du site, il était annoncé la mise en ligne de nombreux scénarios épuisés, inédits ou tirés de revues, on doit aujourd’hui, avec celui-ci, se contenter de trois en tout et pour tout. C’est certes beaucoup de travail (cf. le rythme de mises en ligne des PDF Empire Galactique… ;- !) mais là, certaines œuvres sont prêtes à être mises en ligne depuis longtemps et… rien. Pourquoi ça ???


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  • Vous devez sûrement connaître ça. Moi, je me laisse avoir à chaque fois que je me prépare à faire un long voyage en train, par exemple, et que j'ai déjà acheté tous les magazines que je lis habituellement (ils paraissent quasiment tous en même temps ces malins là).

    Et bien ça vient de se reproduire. J'ai acheté RPG04, et je m'en vais vous en faire la critique. J'avais déjà, à l'époque, jeté un oeil rapide sur le numéro 1, mais le mélange jeux vidéo option consoles (beaucoup) et JdR (pas beaucoup) ne m'avait pas convaincu. C'est encore une fois mon sentiment : le style est décontracté (avec quand même pas mal de blagues à deux euros dedans, mais y'a pas de mal) et on a la nette impression que ces gars là se font un mag pour se faire plaisir (et pourquoi pas ?) mais la cible est à l'évidence vraiment jeune (surtout d'esprit vu les moyens que ça demande...) et de JdR il n'y en a pas assez, et on n'apprend rien. Il n'y a guère que l'interview de PoC et sa bande du Donjon de Naheulbeuk à sauver. Bon, c'est une idée d'interview que tous les mags ont eu récemment, mais ça se comprend.


    En conclusion, pas assez de vrais morceaux de JdR dedans, mais PoC ne dit-il pas lui-même qu'il n'a jamais pratiqué notre passion, et que tout ce qui semble tellement "vécu" dans ses histoires vient en fait des jeux vidéo. Comme quoi !
    Enfin, en ce qui me concerne, sauf si je viens à reprendre le train, le numéro 5 restera sur l'étalage du marchand.


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  • Bah voilà, tout est dans le titre... JOYEUX NOEL à tous ! Espérons que le Papa Nouyel vous a amené plein de cadeaux rôlistiques dans vos petits souliers...

    Si vous voulez lire d'autres strips de Dork Tower, allez voir le site dédié aux (anti-)héros de J. Kovalic.


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  • Cela fait maintenant un petit moment que c’est sorti mais c’est que le bousin est assez volumineux… et par conséquent c’est long à lire ! Mais voilà, il fallait que ce soit dit : Mondes en Chantier aime Black Box, le nouveau zine de jeu de rôle publié par les Black Book Editions. Et c’est justement parce que c’est long (à lire) que c’est bon… en effet, marre des mags de jdr qui singent les mags de jeux vidéo avec des maquettes flashy et des textes anémiques (si possibles imprimés en blanc sur une texture sombre…). Black Box a certes parfois une maquette un peu… euh… hésitante (les deux premières pages par exemple) mais son principal atout, c’est qu’il ya du « à lire » dedans : les critiques de nouveaux jeux, notamment, font deux ou trois pages bien pleines, densément mises en page, sans bandeau pénible ou marge de 10 cm…

    Résultat, après leur lecture, on a l’impression d’avoir vraiment appris des trucs sur le jeu en question… et même : on a furieusement envie d’aller l’acheter en courant ! Je suis peut-être très influençable mais, moi, ça me l’a fait sur chaque critique même pour des trucs sur lesquels j’ai toujours jeté un œil méfiant du style Shadowrun (Cyberpunk forever ! D’ailleurs, va falloir qu’on en cause bientôt…) ou Earthdawn… c’est dire ! Bref, ça rappelle le Old Casus de la meilleure époque et, à mon avis, c’est ce qui pouvait arriver de mieux dans le petit paysage ludique francophone : un mag « neutre bon » très fouillé qui remotive les joueurs et donc les clients potentiels.

    Un petit bémol mais je suppose que c’est du à des contraintes techniques ou commerciales et non à un plan d’attaque frontale bien débile : la date de sortie de ce bimestriel est quasiment la même que celle de l’autre bimestriel, Casus. Deux bimestriels en l’espace d’une semaine, c’est un peu dommage pour nous lecteurs…


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  • Peut-être connaissez-vous la Cour d’Obéron ? Il s’agit d’une des plus sympathiques et actives communautés rôlistiques francophones, fondée à l’origine par le créateur de l’excellent Te Deum et sa douce Hikaki et qui se retrouve autour de ce forum : http://hikaki.forum-gratuit.com/index.php

    Dans ce cas, vous ne serez pas étonné d’apprendre que cette joyeuse troupe, menée par le fameux fougueux mousquetaire Xaramis, nous a mijoté un webzine réunissant autour d’un thème par numéro les contributions de toutes les bonnes volontés. Bof, un webzine de plus, me direz-vous ? Oui mais là, c’est 122 pages de textes variés et de bonne qualité, le tout très joliment mis en forme ! Que du bonheur !

    Le premier numéro de ces Songes d’Obéron est disponible gratuitement au format PDF ici : http://couroberon.free.fr/ezine/songes1.pdf
    Le thème porte nettement la marque de son mousquetaire de rédacteur en chef adjoint : « aventures maritimes » ! Le numéro suivant est déjà en chantier ; il traitera de « Féerie, tournois et chevalerie ». Programme là aussi bien séduisant !
    En tant que fidèle de la Cour, il faut absolument que je fasse l’effort d’y apporter un jour ou l’autre ma modeste pierre…


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  • Si vous suivez de temps en temps les nouvelles annoncées sur ce blog, vous vous dîtes sans doute : "mouaif, c'est vraiment n'importe quoi... y z'annoncent des dates qu'ils ne tiennent jamais... y z'annoncent des trucs qu'ils ne font pas, d'autres trucs ne sont pas annoncés et arrivent quand même... quel chantier !".

    Voilààààà, ami lecteur : tu viens de comprendre le nom de ce blog ! Mais, toujours plus fort, voici une nouvelle explication à ces retards intempestifs et autres erreurs d'aiguillage : les Mondes en chantier ne sont pas des mondes connus ; ils sont Terra Incognita.

    C'est au péril de sa vie que David en a bravé les dangers afin de vous en ramener cette carte la moins imprécise possible. Aventurez-vous dans les Mondes en chantier et peut-être que comme nous, vous n'échapperez pas à la terrible malédiction du désert du Kinzout ou à la fatale attraction du lac Petikrème !

    Toute ressemblance avec Rêve de Dragon, un des jeux préférés de l'équipe des Mondes en Chantier, ne pourrait être complètement fortuite... 


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  • Je sais, je sais... ça a été long... les jours sont devenus des semaines... les prochainement des bientôt... mais après tout n'est-ce pas un grand classique dans le milieu du jeu de rôles ? Même dans le milieu professionnel ? Alors, quoi, on va se gêner ! Non mais euh !

    Bref, après une très longue attente, nous sommes heureux chez Mondes en chantier de vous annoncer enfin la mise en ligne d'un nouveau scénario pour Empire Galactique en version électronique et gratuite sur http://www.empiregalactique.new.fr/

    Il s'agit du scénario Le cas de l'ambassadeur trop bien protégé, petit bijou d'enquête typiquement SFparu à l'origine dans le supplément Frontières de l'Empire, aujourd'hui totalement introuvable.

    Très prochainement, nous vous entretiendrons du pourquoi d'un tel retard et, surtout, des futures mises en ligne pour Empire Galactique !


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