• Stéphane, son cutter et son scanner ont fini de charcuter l'auguste exemplaire de l'Encyclopédie Galactique (volume II) sur lequel il avait jeté son dévolu. Il vous livre donc cette semaine le PDF du dernier scénario de l'ouvrage original : le kerl de Melancol.

     

    Et donc, je l'affirme haut et fort dans le titre de cette note de MeC : un grand scénario. Pas dans le sens grand et volumineux même s'il fait quand même ses 16 pages. Mais bien dans le sens top moumoute trop de la balle. Un très bon souvenir de jeu et aussi un vrai beau morceau de pure SF.

     

    kerl.jpg

    Voilà ce que j'en disais quand je faisais il y a quelques années de cela la présentation de l'ensemble de la gamme (spoiler inside !)

     

     

    Le sage suprême de l’Empire vient de rendre l’âme. Ses dernières paroles furent pour désigner son successeur. Mais déjà certaines factions du clergé impérial envisagent d’empêcher cette succession de suivre son cours pacifique. Qui va être chargé de retrouver le successeur désigné avant tout le monde et de le ramener sur Prima ? Oui : les PJs.

    Outre la présentation du contexte politique afférent et des développements de l’intrigue, ces 16 pages à nouveau somptueuses permettent aussi de nous présenter une nouvelle planète : Sérénissima. Celle-ci est absolument géniale (gazeuse et pourtant... habitable ! ). Comme pour bien d’autres scénarios, on a envie d’y revenir grâce à d’autres scénarios.

    Le grand intérêt de ce scénario est de nous plonger pour une fois non pas dans les marges de l’Empire mais au cœur même des enjeux de pouvoir sur Prima. Autant dire que ce scénario est assez "high level" ; évitez donc les débutants ! Cela est bien sûr valable pour les PJs mais aussi pour les joueurs : subtilité et esprit d’initiative seront les maîtres mots des PJs... A noter qu’il est nécessaire qu’il y ait au moins un PJ membre du Clergé dans votre groupe.

     

     

    Allez, hop, hop, hop, on va télécharger tout ça immédiatement sur le site :

    http://www.empiregalactique.fr/


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  • mouse guard detailAh bon, Outtabox, ce n'est pas que du jdr ?

     

    En fait, si. Mais je vais m'expliquer.

     

    C'est vrai que Mouse Guard, Légendes de la garde dans la langue de pas Mickey, est une BD. Mais pour les Mec, c'est aussi un ecellent souvenir de jeu de rôles au détour d'une partie de la convention rennaise Terminus Ludi. Nous vous en parlions ici :

    http://mondesenchantier.over-blog.com/article-petit-bonheur-rolistique-a-terminus-ludi-60637307.html

     

    Le hasard faisait que, avant même d'avoir entendu parler de l'existence d'un jeu en anglais sur le sujet, j'avais été séduit par ces pitites souris toutes mimi. Je suis faible et la combo animaux mimis + jolis dessins + hache à deux mains m'avait convaincu d'investir 20 euros dans le premier volume (rassurez-vous, c'est gros : 160 pages plus des annexes) alors que je suis plus que réticent habituellement à craquer pour des BDs dont je ne suis pas grand fan (ce qui ne veut pas dire que je n'aime pas de temps en temps m'en bouquiner une, hein ?).

     

    Et donc ça m'avait bien plu. Ca plus la partie de jdr, je trépignais d'impatience devant le retard délirant de la traduction de la suite par les gens de chez Gallimard. 3 ans. 3 ans entre les deux volumes. Alors qu'il y a des pages entières où il n'y a pas un mot (c'est pas bavard une souris avec une épée bâtarde) à traduire. Joli effort pour tuer une gamme. M'enfin, ayé : le volume 2 est paru et relativement mieux mis en place dans les librairies en compagnie de volumes 1 ressortis du placard.

     

    mg1

     

    Roooh, la souris pas décomplexée qui croit qu'on voit pas qu'elle a une grosse hache de bataille dans son baluchon.

     

    mg2

     

    Donjon, auberge, hallebarde et arc composite. On est chez les souris mais on est aussi en territoire connu.

     

    mg3

     

    Les annexes, très sympas, donnent fissa envie de se plonger dans une aventure de Mouse Guard RPG !

     

    mg4

     

    Oulalah, cette collectionnite de folie ! Tout ça en  3 ans ? Est-ce bien raisonnable ?

     

    Alors, au final, ce outtabox de truand pourrait bien en devenir un vrai. Du jdr ? De la boîte à ouvrir ? Ce sera peut-être si j'arrive à mettre la main à sa sortie sur une version en boîte du jeu Mouse Guard RPG. J'ai vraiment apprécié ce jeu, ses idées, ses règles, etc. D'ailleurs, en lisant le volume 2 de la BD, j'ai vraiment eu la sensation de me replonger dans notre aventure de Terminus Ludi tant l'univers de jeu et ses problématiques sont bien restitués dans le jeu de rôles.

     

    Même si je préfèrerais, de loin, qu'un courageux éditeur francohone se lance, je me rabattrai quand même, faute de mieux, sur une VO. La VO du livre de base est devenue introuvable en France à prix raisonnable. Je mise donc tout sur cette belle version en boîte avec des petits gadgets rigolos dedans.

     


     

    MGRPG-Box-Set

     

    8-–-MGRPG-Box-Set


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  • bandeau-di6dent.jpg

     

    Comme vous le voyez, toute l'équipe travaille actuellement d'arrache-pied sur le projet Di6dent. Y en a de partout, c'est terrible :

     

    - bien sûr, nous bossons en ce moment même sur le contenu rédactionnel du #2, toujours prévu pour Mai. Rappelez-vous d'ailleurs : Di6dent, c'est 3 fois par an : Janvier/Mai/Septembre. Nous ne pouvons pas encore dévoiler le contenu de ce #2 mais des indices commencent à filtrer sur le théma qui y sera abordé. A vous de les trouver... ^^

     

    - en parallèle, nous continuons d'étudier tout ce qui est possible pour donner à Di6dent une version papier distribuée en boutiques spécialisées. Comme vous le savez, le marché est minuscule et le lancement sera forcément tendu avec une prise de risque certaine de notre part. Cela nécessitera donc des sacrifices de part et d'autre. Nous en faisons. Nos lecteurs devront en faire. Pas de poule blanche ou de vierge à sacrifier... plutôt des brouzoufs, en fait ! ^^

    Si vous vous sentez concerné, n'oubliez pas de nous aider à amorcer la pompe à finance à travers notre projet sur Ulule : http://fr.ulule.com/di6dent-magazine-de-la-culture-roliste/

    A l'heure où j'écris ces lignes, nous flirtons avec les 50 % d'objectif atteint. Allez, les copaings, encore un effort !

     

    - et puis, Di6dent, c'est désormais aussi un site web destiné à accueillir des petits bonus gratuits au numéro en cours. Depuis peu, Sanne, notre correspondant helvète (et qui devrait intervenir plus régulièrement dans Di6dent...) nous parle ainsi plus en détail de l'étonnant jdr suisse Laborinthus fiurtivement abordé dans le "Role over the world" du #1, consacré au beau pays des alpages qui est le sien : http://site.di6dent.fr/?p=185

     

    laborinthus.jpg

     

    - pour finir, ça fait un peu teasing pourri mais je vous rappelle que d'ici peu (10-15 jours ?) vous pourrez retrouver Di6dent également au travers d'un autre projet Internet qui, nous l'espérons, saura répondre à vos attentes.

     

    Bref, Di6dent powaaaaa !


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  • Brigade chimerique livre

    Oulah, c'est pas des rapides chez MeC. Elle est où la nouvelle rubrique Outtabox ?

     

    Voilà en effet ce qu'on vous promettait pour les étrennes début janvier.

     

    Outtabox : c'est un peu pareil que celle de dessus mais nettement plus orienté jeu. Un achat jeu de rôles ? Une lecture de viellerie ressortie du grenier ? C'est peut-être trop tôt pour en livrer un compte-rendu détaillé mais on peut au moins vous faire profiter de l'intérieur du livre ou de la boîte avec deux/trois photos et, pourquoi pas ?, une petite vidéo, non ? Déjà, avec le rertard accumulé, David et moi avons de quoi remplir cette rubrique sans nous ruiner...

     

    Le problème, c'est que de mon côté, je suis implacablement tenu au large de toute boutique spécialisée et je n'ai pas eu recours pour le moment à la vente en ligne (mais là, je vais y venir pour mettre fin à cette intolérable disette). Résultat rien de neuf depuis... la Brigade Chimérique. Bon, OK, tout le monde l'a déjà mais, tant pis, histoire de prendre de bonnes habitudes, hop : outtabox !

     

    brigade3

     

    Bon, bien sûr, pas de boîte pour ce jdr mais un superbe livre aux finitions impeccables. C'est tout couleurs, le papier est épais... et ça ne coûte que 36 euros ! 8-0

    Ils doivent avoir des usines avec des petits lutins qui mettent tout ça sous presse chez Sans-Détours. Pas possible autrement...

     

    brigade2

    Une mise en page très agréable. Beaucoup de petites illustrations tirées des BD qui émaillent intelligemment le texte. Et puis des grosses illustrations superbes. Certaines de Gess, d'autres de Willy Favre dont on connaît le style inimitable pour ce qui est des savants collages 'toshop.

     

    La seule faute de goût, ce sont ces [censuré] cadres écrits blanc sur noir qui sont ressortis quasi illisibles de chez l'imprimeur. Prévoyez deux/trois aspirines après chaque cadre.

     

    brigade1

     

    Et oui, je me la pète.

     

    brigade4

     

    L'écran est sorti en même temps que le livre de base. Il est en carton-armé. Résiste à une charge de l'Homme-moineau.

     

    brigade5

    Intérieur très lisible, très complet.

     

    brigade6

     

    Le livret est un peu moyen. La forme est identique au livre de base, la couv' est magnifique mais le contenu n'est pas très excitant. J'aurais préféré un scénario...

     

    ... hein ?

     

    Ah OK, on me signale à l'instant qu'on peut en télécharger un immédiatement en PDF gratuit joliment mis en page et doté d'une couverture splendide signée Willy Favre. Que demande le peuple ?

     

    http://le-jdr.la-brigade-chimerique.fr/index.php

     

    covervampyre.jpg


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  • Et donc, voilà...

     

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    Ah, attendez ! On m'informe dans l'oreillette qu'en fait cela n'a rien à voir. Du tout même. Il s'agit de ulule. Pas de l'ukulele. Certains auront beau dire qu'on n'est pas à un ku près, ça fait quand même une belle différence ^^

     

    Alors kécécé ulule, me direz-vous, hein ?

     

    Je dois confesser n'avoir jamais entendu parler de ce soubresaut du web 2.0 avant que Coralie, notre accorte trésorière, nous en révèle les potentialités. Il s'agit d'un site de dons où les associations ou les particuliers honnêtes peuvent lever des fonds destinés à un projet bien identifié. Le projet est présenté sur le site de Ulule et toutes les personnes séduites peuvent apporter leur écot à la hauteur de leur motivation et de leurs moyens.

     

    Comme vous vous en doutez, notre projet à nous qui nécessite votre bienveillance et votre bourse, c'est celui de voir bientôt Di6dent imprimé sur du vrai papier. C'est toujours notre objectif. C'est toujours possible économiquement (le modèle tient la route au prix de sacrifices faits par toutes les parties : vous et nous). Il manque juste un léger détail : il nous faut des fonds pour lancer la première impression du #1 qui permettra d'avoir les premières ventes qui permettront de financer le #2, etc.

     

    Ulule est donc une sorte de rançon, un peu. La différence ici étant surtout qu'une contrepartie précise est associée à chaque niveau de don. Par exemple, si vous nous filez 5 euros, vous aurez un chaleureux "merci !!!!". Mais si vous nous apportez 50 euros, vous aurez le PDF, le mag' papier, les frais de port et un Tshirt collector. Et ainsi de suite. Il paraît même que si vous nous filez 10 000 euros, notre rédac' chef peut faire un truc spécial pour vous la nuit... ah ? ... non, finalement, notre trésorière m'informe que cette contrepartie là vient d'être retirée de la liste. ^^

     

    Donc, à vot' bon coeur, messieurs dames !

     

    http://fr.ulule.com/di6dent-magazine-de-la-culture-roliste/


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  • encyclo2-petit.jpg

    "Mais... mais... oh, mon dieu, ces gens ne s'arrêteront donc jamais ?!"

     

    Et non, ça continue. En rangs serrés. Pire que des Scorpionautes sautant en ceinture antigrav sur un champ de bataille NT3.

     

    Donc, hop, vous m'avez compris malgré mes allusions cryptiques : un nouveau PDF pour Empire Galactique est dispo en téléchargement. Toujours grâce aux bons soins de Stéphane, le Pressyborg de service. Et toujours ici, page téléchargements : http://www.empiregalactique.fr/

     

    "Scorpionaute ? Pressyborg ? Mais de quoi il parle ??"

     

    Ah, je vois ce que c'est ! Jeune béotien, il est temps que tu te procures ce nouvel extrait de la mythique Encyclopédie Galactique volume II. Il est consacré aux carrières dites avancées.

     

    Dans le langage jeu de rôles de l'époque (avant 1990, à un parsec près), cela désignait les occupations top moumoute que l'on pouvait enfin faire endosser par son personnage au bout de... pfffffiooou, bien trop de parties et de pex (pardon : points de Guilde) accumulés. Il est à peu près certain que si Empire Galactique était réécrit aujourd'hui ces carrières seraient directement jouables pour la plus grande joie des pratiquants.

     

    Enfin, surtout des joueurs.

     

    Parce que, pour le MJ, un groupe de 4 Scorpionautes autour de la table, ça peut aussi être un cauchemar ^^

     

    scorpionautes.jpg


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  • L'armée romaine était la plus forte du monde connu à l'époque...

     

    glaive.jpg

     

    ... mais bon forcément aussi : ils avaient des glaives magiques.


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  • usbek vignette

    Dès que j'ai une petite fenêtre de tir qui se dessine sur ce blog (genre : quand David est débordé de boulot), j'aime à vous parler de Usbek & Rica.

     

    Mais si, souvenez-vous !

     

    Non ? Alors, encore une petite couche de rappel !

     

     

    Les deux héros des Lettres persanes ont donc donné leur nom à une nouvelle (1er numéro juste avant l'été, ensuite tous les 3 mois) revue se proposant de nous "raconter le présent" et d'"explorer l'avenir". Le tout avec des reportages, des nouvelles, des BD (dont Usbek et Rica sont les protagonistes)... C'est une épaisse revue de près de 200 pages dont pas une seule n'est occupée par une pub pour un opérateur de téléphonie ou une voiture de marque allemande. Du coup, c'est 15 euros par numéro mais ça les vaut compte tenu du volume de chose sà lire et de la beauté de l'objet. A la façon de XXI dont il s'inspire ouvertement, U&R n'est disponible qu'en librairies, FNAC et compagnie et non chez le marchand de journaux (sauf si celui-ci fait aussi librairie évidemment...) 

     

    Pour se renseigner, c'est là : http://www.usbek-et-rica.fr/

     

    Aaaah, ça vous revient, n'est-ce pas ?

     

    u-r3.jpg

    Donc, là, depuis un bon petit moment (genre un mois ?), le #3 est disponible dans toutes les bonnes librairies et, comme d'habitude, tous ceux qui s'intéressent à des choses comme l'uchronie, la prospective ou même tout simplement au Monde d'aujourd'hui tel qu'il est, y trouveront largement leur compte.

     

    Parmi les articles de ce numéro qui ont tout particulièrement retenu mon attention, on notera le dossier sur l'Internet, espace de libertés, celui sur la "démocratisation" des drogues dans les sociétés contemporaines ou encore l'article qui tente de répondre à la question prospective suivante : l'avenir du Monde est-il dans la privatisation ? Réseau / drogues / corpos... la sainte trinité (post-)cyberpunk, quoi !

     

    Dans la même veine, on notera aussi le dossier sur les transgenres et plus largement l'abolition des frontières entre les sexes. Aha ! L'article tout à fait indiqué pour se mettre en condition avant de jouer ou faire jouer le scénario multijeux Confusion des genres paru dans Di6dent #1. Il s'agit d'un scénario ambiance cyberpunk ou post-cyberpunk qui peut convenir à des jeux comme Cyberpunk (donc...), Shadowrun, Kuro voire Transhuman Space ou, pour les plus old school d'entre vous, CyerAge. Il peut aussi se jouer avec un système générique genre Basic ou dK. Comme vous l'imaginez, il explore le monde trouble des changeurs de sexe et autres transgenres auxquels, peut-être, les PJs prendront goût à s'(em)mêler.

     

    Pour la séance de rattrapage, c'est par là :

    http://www.rapidejdr.fr/product_info.php?products_id=87505

     

    confusion.jpg


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