• Ca y est, il est disponible en boutique !


    Pour vous permettre de faire connaissance avec ce livre 1 de la gamme et, éventuellement, vous convaincre de franchir le pas (29 euros, c'est donné, mon ami ! ^^), voici une petite sélection de photos commentées.


    Bon feuilletage virtuel !


     

    Bon, ça vous connaissez : la couv'.


     

    Une tête de chapitre avec une des illus signées Fred Pinson.

     

     

    Le début de la création de perso en 10 points récapitulés en bas à droite. Ce numérotage est aussi utilisé pour se repérer sur la fiche de perso.

     

     

    La présentation des Figures (= types de personnages jouables). A raison de une Figure par page.

     

     

    Quelques Intrigues personnelles. Il s'agit d'options qui permettent tout à la fois de customiser la création de perso et, déjà, de se plonger dans l'ambiance du jeu en les parcourant et en les choisissant. Les Maistres ne doivent pas avoir peur, par conséquent, de laisser les joueurs consulter cette section.

     

     

    Le cœur du système de résolution avec le ultra-résumé des règles essentielles dans le cadre sur la page de gauche.

     

    Le début du long chapitre sur la Sérendipité et les Prodiges, c'est-à-dire le fantastique version Terra Incognita.

     

     

    Le court chapitre sur le Picaresque. Outre l'explication de la notion, il présente des règles optionnelles pouvant servir d'outils ponctuels pour émuler l'esprit du genre picaresque dans la partie.

     

     

    L'envers du décor, c'est la synthèse ultra-compacte des tenants et aboutissants de l'univers de jeu. Je ne suis pas hyper satisfait de la présence de ce chapitre dans le livre 1 mais je n'ai pas su faire autrement. Ma conviction, c'est que dans un jdr, a fortiori dans un livre de base, le plus de pages possibles doivent être consacrées au jdr : règles, conseils, pistes de scénarios, outils divers à destination du MJ... Cette conviction a accompagné tous mes efforts de rédaction dans ce livre 1 (les "fragments", le module de présentation des scénarios et tout ce qui fera donc l'objet d'un futur "focus" en cas pages). Là, ce (court) chapitre, c'est juste ce qu'on appelle classiquement du "background".

     

     

    Une série de PNJ interchangeables pour répondre aux besoins du Maistre. Avec les règles spécifiques (les PNJ ne sont pas gérés comme les PJ).

     

    Je ne mets pas de photos pour les réserver à un futur focus et préserver la confidentialité mais je rappelle que le livre se termine par un scénario prêt à jouer.

     

    On finit par le 4ème de couv'.

     


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  • C'est le printemps, il fait beau à ma fenêtre, on change d'ambiance... bref, l'heure semble propice aux bilans et autres points sur l'avancée des projets en cours.

     

    Après Di6dent #5 (qui est d'ailleurs, à l'instant, dispo en PDF), il est temps de donner quelques infos sur Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part.

     

    D'abord, la grosse, grosse actu, c'est que le livre 1 de la gamme devrait être en boutiques avant la fin du mois ! On me glisse à l'oreile la date du 26 mai. Prenez vos agendas ! J'en profite pour dévoiler ici la couverture de ce livre de base (elle a déjà circulé sur le Fix et FB). Tatam !

    TI-L1-elevation_jpg.jpg

    Comme pour le reste du travail graphique sur la gamme, elle est signée Maxime Plasse (Trinités, BIA...), un des piliers des XII Singes : http://www.legrog.org/biographies/maxime-plasse

     

    Pendant ce temps, le travail éditorial s'est récemment achevé sur le livre 2 avec l'intégration des dernières illustrations du talentueux Fred Pinson (en jdr : les Ombres d'Esteren) : http://fredpinson.free.fr/galerie/galerie.html. Ce livre 2 sera le Livre du Maistre et comportera notamment un écran, la description d'un port d'attache et un gros scénario. Il devrait sortir fin juin début juillet. Bref, de quoi lire et jouer pour tout l'été :-)


    De mon côté, je ne me contente pas de scruter tout ça sur mon double écran en fumant un cigare d'une taille indécente, les deux pieds posés sur la table. Non, non, non : en fait, je bosse sur la suite.

     

    D'une part, il y a eu ces dernières semaines le bouclage de deux scénarios TI. L'un des deux est sous une forme "semi-générique" (il peut être joué avec TI mais aussi de façon plus historique) et vient de paraître dans Di6dent #5 dont je vous entretenais tantôt. Il est co-signé avec ce bon vieux David et aborde le thème, délicat s'il en est, de la traite négrière. Son titre : Croisière pour l'enfer.

     

    A noter que ce Di6dent #5 est un numéro très marqué par la sortie imminente du livre 1 de la gamme TI car on y trouvera en outre une preview du livre de base rédigée par Xaramis, un théma sur le voyage et une aide de jeu compatible TI consacrée aux expéditions (j'y reviendrai plus tard pour ne pas faire battre des records de lourdeur à ce post...).

     

    TI-logo_jpg.jpg

    L'autre scénario est en fait la conclusion de la mini-campagne en trois actes ouverte par le scénario d'introduction du livre 1 et poursuivie par le "sandbox" du livre 2. Je ne sais pas encore où et comment sera mis à dispo ce scénario. Des news dès que possible.

     

    En tout cas, ce ne sera pas dans le livre 3 dont j'ai entamé la rédaction car on y trouvera le début d'une autre (grosse) campagne. Et plein d'autres choses sur le Pays d'Ici comme sur les Pays de Nulle Part. Là aussi, plus de détails en ces lieux dès que j'y vois suffisamment clair.

     

    Pour finir, j'essaye aussi, tant bien que mal, de donner un max d'infos sur TI du côté des méandres de la Toile. La page Facebook a été bien remise en activité. On va essayer de filer un coup de boost au site web et au forum (sis en la Cour d'Obéron). A noter enfin que les XII singes ont ouvert une toute nouvelle section TI sur leur site web. 


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  • Tiens, ça fait longtemps qu'on n'a pas fait un petit point Di6dent, non ? Ca tombe bien, y a du lourd niveau actu.

     

    D'abord, soyez-en tous remerciés mais la 1ère info, c'est quand même que cette improbable aventure continue et atteindra à coup sûr ses deux ans dans quelques mois. Ce n'était pas gagné d'avance. Un mag' 100 % jdr, totalement indépendant (pas de pub, pas adossé à un éditeur), au format novateur (le fameux mook ^^), sans news et en distribution hors kiosque. Nous, on y croyait fort mais ce serait faire les malins que de jurer qu'on savait que ça allait passer comme une lettre à la poste.

     

    Bref, grâce à votre fidélité, les stocks de Di6dent papier #1 à #4 sont quasiment épuisés et les #5 et #6 sont déjà financés. En un mot : merci. Et un autre pour la route : continuez ! ;-!

     

    Donc, le #5. Il existe, je l'ai vu. Minute d'autosatisfaction lamentable : il est dense, il aborde des sujets passionnants (notamment le théma sur le voyage immobile) et il est bôôôô (mais où s'arrêtera ce Ju de folie !? O_ô). Il sera dispo très prochainement en PDF et avant la fin du mois (je vous ai déjà seriné avec l'importance qu'on accorde à la ponctualité, non ? ^^) en boutiques pour la version papier. Sans oublier les abonnés qui, bien sûr, seront servis avant.

     

    Pour patienter, voici le sommaire et la couv' :

     

    Di6dent5_couv.jpg

     

    6d6

    Le match : Cats : la mascarade VS. Mouse Guard

    À table

    Y'a pas que le jdr dans la vie : Guillaume Besançon

    Rétro : 2006

    WIP : cartographes / Le Grümph, Akaé & Willy Favre

    Rôle over the world : Québec

    Pizza froide et Coca tiède

    A froid : Shade (chronique, aide de jeu & scénario)

    JDRA : Tiamat

    Sur un plateau

    Avant-première : Terra Incognita, Voyages au Pays de Nulle-Part

    Avant-première : Ryuutama

     

    De MJ à MJ :

    inspi : Existenz

    aide de jeu : Sandbox

     

    Play :

    Playset Fiasco

    Tempête sur L.A. : scénario C.O.P.S.

    Chaîne Alimentaire : scénario Adventure Party, les Terres Perdues

    Migo-101 : scénario CthulhuTech

    Oldschool : Mutant Chronicles

     

    THEMA : le rôliste, voyageur immobile ?

    Le JdR, la plus grande agence de voyages du monde !

    Aide de jeu : comment dépayser vos joueurs

    Aide de jeu : Longue-Route, système de voyage narratif

    Le Bout de la Route : setting pour Annalise

    KK Reloaded : scénario Hollow Earth Expedition

    Croisière pour l’Enfer : scénario Terra Incognita / générique

     

    Aha, bien, non ? En ce qui concerne la participation des MeC à ce numéro, elle me semble assez importante avec le Retro, le système Longue-Route, le panorama du théma, le scénario Croisière pour l'enfer et l'essentiel du A froid sur Shade. Sans oublier la preview Ti qui n'est bien sûr pas rédigée par l'un de nous deux mais qui fait palsiir quand même :-)

     

    Ce sommaire sera passablement différent pour le #6 à paraître en septembre et que nous préparons dès à présent (même si on prépare aussi très activement une surprise...). On appelle ça le "grand chambardement cosmique" ou encore la "saison 2" de Di6dent. En clair, après 2 ans et 6 numéros (en comptant le #0), on estime qu'il est temps de faire un petit audit sur ce qui est bien, moins bien, qui s'essouffle ou au contraire ce qui manque. Bref, on tue des rubriques, on en crée d'autres. Et c'est cool.

     

    Un dernier mot pour rappeler l'existence de notre newsletter d'information, le Fix, qui a lui aussi passer un anniversaire, le 1er : plus de 52 numéros hebdomadaires bourrés d'infos sur le jdr direct dans ta boîte mail. Et toujours gratuit.

     

    Pour plus d'infos sur tout ça, notre site web : link


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