• Il parait que la rentrée va être prolixe en sorties JdR. Miam, tant mieux, l'insatiable acheteur compulsif que je suis ne peut que se réjouir. Mais ce n'est jamais assez, on le sait bien : à peine les nouveautés annoncées, je me prends déjà à rêver de ce que pourrait déposer sur le sable la prochaine vague...

     

    Rêvons un peu. Si le génie de la lampe me donnait 5 voeux ludiques, je voudrais :

     

    - Une nouvelle édition de Rêve de Dragon. Nous voyons revenir régulièrement les grands anciens, on nous annonce d'ailleurs le retour d'INS/MV après celui de Bloodlust. Alors souhaitons un peu de rêve parmi ces mondes de brutes : quel plaisir ce serait de trouver sur l'étagère la troisième édition (ou la quatrième ?) de celui qui a été (est est encore selon certains) le joyau des JdRs français !

     

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    - L'été c'est aussi du temps libre pour peindre des petits bonhommes ou regarder des DVD. Du coup, combo : je me prends à rêver qu'avec l'hiver pourrait venir aussi un jeu de combat avec figurines dans l'univers de GoT. Un bon gros jeu de combats de masse qui pourrait porter ombrage à warhammer ? Ou bien un jeu d'escarmouche façon Hell Dorado ? 

     

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    Puisqu'on en est à parler de figurines, la version JdR d'Hell Dorado, le jeu d'escarmouche créé par Croc et Geoffrey Picard, ce ne serait pas de refus non plus. Je ne sais pas vous mais moi j'ai dans l'idée que cet univers, sorte de cross over sous acide entre Te Deum et Hellywood a un sacré potentiel ludique. 

     

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    Et sinon je prendrais bien un petit medfan bien classique. Mais un grand cru classé alors. A force, c'est vrai qu'il est peu d'espaces spatiaux-temporels un peu connus qui n'aient pas été abordés par un jdr. Néanmoins un jdr qui permette de jouer dans l'univers de la Belgariade et de la Mallorée de Eddings, ça pourrait le faire. 

     

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    Et enfin, mais là c'est peut-être délirer un peu trop du slip quand même, le retour de Super Gang, de Full Metal Planete et d'autres jeux Ludodélire si possible, ferait mon bonheur (peut-être moins celui des spéculateurs du net en revanche...) parce que même si de nombreuses années ont passé et même si - en tant que platotologues avertis - nous nous intellectualisons tous trop, c'était quand même vachement bien !

     

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    Souhaitons que ce soit une prophétie autoréalisatrice! Mais et vous, quels seraient vos souhaits les plus fous ? Allez-y, faites-nous en part dans les commentaires : Mondes en Chantier a le bras long et des pouvoirs occultes insoupçonnés, alors qui sait si un jour... ?!? 


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  • (aka Le jour où j'ai sauvé le JdR - le grand Final Apocalyptique)

     

     

    Nous avons retrouvé notre conférencier en fuite exactement à l'endroit et à l'heure qu'il avait annoncés. Il s'agitait beaucoup, parlait fort, entouré par plusieurs gars en T-shirts noirs siglés GREAR (Gang de Rôlistes Extraordinaires Armés et Révolutionnaires) à l'air patibulaire qui lui assuraient un périmètre de sécurité. Il y avait aussi Willy qui portait le même T-shirt mais a priori pas d'oreillette. En revanche ce dernier actionnait les mains à applaudir d'une casquette Goofy en tirant frénétiquement sur un cordon passant sous son menton. Il semblait prendre très au sérieux les propos du conférencier en fuite...

     

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    Reste cool, sac à merde !

     

    Le Président in partibus de la FFJdR semblait possédé, les yeux fiévreux (vraisemblablement la fièvre du jeu), il parlait vite. "La journée d'hier a été intéressante, mais aujourd'hui, les choses ont pris une mauvaise tournure. Des rumeurs circulent comme quoi il y aurait eu un incendie et une émeute à la fin de la conférence hier soir. Des voyous post-adolescents ont perdu les pédales et mis le feu à mon vestiaire, quelques instants seulement après que Stéphane et Julien ait été rapatriés en limousine sur Paris. L'événement a été un énorme succès, m'a-t-on dit, mais beaucoup de gens en ont gardé des cicatrices et de drôles de traces..." Il prenait à témoin les vétérans qui l'entouraient : "Regardez ces hommes disait-il, eux ce sont des vrais durs, ils se sont bien battus, la Nation a cru en eux, mais voyez ce que ce milieu a fait d'eux : des loques humaines ! Il n'y en a pas un qui n'ait pas laissé une partie de lui-même sur le théâtre des opérations rôlistiques (certains même des parties intimes), pas un qui n'ait eu le droit à son Backstab, pas un qui n'ait fini hagard, un matin, au bord du caniveau ! Mes enfants, mes enfants, lorsque tout sera accompli, vous resterez éternels dans la mémoire des joueurs !"

         

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    Pour l'honneur des rôlistes, une dernière bordée !

     

    Garçons ! Haranguait-il, clochards magnifiques au dernier stade de la déliquescence qui comme les éléphants vous rassemblez pour une dernière charge avant de mourir, ce qui vous manque clairement c'est un chef pour vous guider ! Si vous en avez assez de croupir dans la misère, suivez-moi ! Suivez-moi et, dans peu de temps, vous ne serez plus vêtus de ces shorts informes et de ces tee-shirts de geeks mâles-odorants, mais de pantalons de flanelle et de chemises de soie, de costards Armani et de cravates Kenzo. Je passerai à votre cou des chaînes en or, et nous ripaillerons ensemble des mets les plus délicats, au coeur même des meilleurs restaurants. Mais pour cela il nous faudra accepter de tout perdre, de tout détruire et de tout reconstruire. La fin d'une époque, en somme".

     

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    C'est la fin d'une époque : on va tous crever

     

    "Oui, mon message c'est l'apocalypse, la fin du JdR en bandes organisées comme on a pu le connaître. 5 mecs barbus et un Meujeu autour d'une table, c'est terminato les potos ! Désormais, on ne veut plus communiquer « sur commande » dans des cadres rituels et imposés, on veut parler quand on veut, comme on veut, au moment où on en éprouve le désir, on veut le pouvoir. Et du coup la figure tutélaire du Parain Meujeu est progressivement en passe d'être gommée du paysage rôlistique : les pieds coulés dans le béton et hop, bain de minuit dans le port... C'est le désespoir et la ruine ; oh non pas la ruine de la sociabilité, mais l'avènement d'un temps nouveau, la génération spontanée d'un espace interhumain annexé par les désirs d’indépendance. Nous ne jouerons plus jamais de la même façon : poussant comme un chardon sur les ruines de nos souvenirs notre relationnel ludique se reconstituera sur de nouvelles bases conformes aux aspirations individualistes. Ce qui séduit  le néophyte désormais c’est d’entrer en relation tout en restant libre d’échanger rapidement et sans cérémonial avec d'autres inconnus autour de la table, de multiplier et renouveler fréquemment les expériences ludiques plutôt que de battre la Campagne, peut-être même de jouer par technologie interposée. J'vais vous dire le fond de ma pensée les potos : le JdR analogique a un pied dans la tombe..."

     

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    Jusqu'ici ça va...

     

    "Ca va péter, la fracture est de plus en plus large au sein de notre communauté et le déficit de la communication intersubjective nous asphyxie aussi sûrement que l'eau noirâtre du port ou les flatulences du Panda : un peu partout, les râlistes se plaignent de pas être compris ou écoutés, de ne pas pouvoir s’exprimer. Leucémisation des relations sociales, difficulté à se comprendre, sentiment que les gens ne parlent que d’eux-mêmes et ne s’écoutent pas : les Pro et même les Ampro, ces supplétifs indigènes, s'arrachent les cheveux. C'est l'impasse relationnelle, la définitive voie sans issue, une crise communicationnelle sans pareille. L’échange « formel » stéréotypé, conventionnel, est de moins en moins satisfaisant, on veut du roleplay total, une communication libre, sincère, personnelle, on veut en même temps du renouvellement dans les expériences de jeu. Allez, regardez-vous, voyez où vous en êtes. Est-ce que vous trouvez ça normal ? car enfin, comment se fait-il que nous éprouvions des difficultés quasi insurmontables pour simplement nous retrouver autour d'une table pour une bonne petite partie de JdR by the book ? Nous sommes malades. Non, nous ne souffrons pas seulement du rythme et de l’organisation de la vie moderne, nous sommes affligés de notre appétit insatiable d’accomplissement privé, de communication, d’exigence sans fin que nous avons vis-à-vis des produits et des sujets. Alors sommes-nous maudits ? Tout n'est peut-être pas perdu, mais il ne nous reste que peu de temps, aussi écoutez-moi, compagnons d'infortune..." 

     

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    Rien ne semblait pouvoir tarir le flux de la pythie rôliste. Il nous aurait sans aucun doute, d'un moment à l'autre, livré la quintessence de cette magistrale vision, mais soudain il y eu comme de l'électricité dans l'air. Quelque chose était en train de se passer. Quelque chose arrivait. L'un des T-shirts noirs, soudain tendu, lui toucha l'épaule en déclarant suffisamment fort pour que je parvienne à l'entendre :

    - " Monsieur, on nous signale l'arrivée sur le parking de l'équipe des Spaces Cowboys. Il faut partir maintenant".

     

    FIN ?


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  • La crise la crise la crise ! Mouais... Si vous voulez mon avis, c'est pas la crise pour tout le monde. Il suffit de jeter un coup d'oeil aux actuelles productions de la marque rouge et or pour s'en convaincre. Qu'il est bien loin le temps des figurines en métal blanc au prix élevé. Désormais ce sont des hordes apocalyptiques de gros bidules moches en plastique gris qui déferlent sur les tabletop. Avec des prix complètement ahurissants qui font le désespoir des revendeurs dont la plupart tentent de s'arracher tant bien que mal à l'étreinte mortelle du mastodonte.

     

     

    Un seul hêtre vous manque et tout est peuplier   

    Lorsque la grande majorité des clients ne peut plus suivre, il arrive un moment où il faut en venir aux produits de substitution. Alors les revendeurs se réjouissent de voir revenir Warmachines, tentent de proposer un flatteur présentoir Prince Auguste destinés aux "connaisseurs" de la peinturlurade, aux limiers du pinceau, prennent à l'essai des jeux improbables... mais après le suicide plus ou moins voulu de plusieurs jeux français moteurs dans les années 2000, ils ont plus l'embarras que le choix ! Après le repli des jdr dans les réserves et autres arrière-boutiques, les figurines vont-elles suivre le même chemin du placard pour abandonner les rayonnages aux seuls jeux de société et de plateau ? On peut se poser la question, car nous ne sommes pas tous des collectionneurs allemands pleins aux as. 

     

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    Argent trop cher, la passion n'a pas de prix (air connu)

    Bien entendu cela contraste avec la situation du petit monde du jdr. Quoi que peut-être pas tant que ça finalement puisque qu'on peut aussi bien entendre que 10 euros pour un supplément de qualité (peut-être le meilleur de l'année...) c'est trop cher et en même temps halluciner sur la folie Ulule (on en est à financer des conventions par Ulule maintenant - je vais peut-être bien arrêter les conventions à ce compte-là moi) et sur la ruée vers les sorties de luxe premium éditions limitées de mon cul qui coûtent un rein (merci d'attribuer cette relative au sujet, le pluriel du verbe coûter est important pour la bonne compréhension de cet énoncé...).    .  

     

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    Vente à la sauvette   

    De notre côté de petits consommateurs tendus du porte-monnaie, je crois qu'il convient de voir l'aspect positif des choses (qui a son petit côté charognard quand même) : de nombreux joueurs quittent le hobby parce qu'ils ne s'y retrouvent plus, ne peuvent plus suivre, sont orphelins de leurs clubs - beaucoup ont disparu - et vendent leurs collections car ils veulent investir dans le dernier bidule technologique à la con autant qu'à la mode. Ce qui fait qu'on peut trouver des armées entières, parfois pas si mal peintes (toujours mieux que le prépeint en tout cas) pour le prix d'une grosse pièce moche en plastoc. Elle est pas belle la vie ?


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