• Le outtabox du Di6dent... #8 !

    Oui, je sais, vous espériez celui du #10 et on vous sort "ça".

     

    En même temps :

    1. Le #10 vient à peine de sortir en PDF (c'est même là : http://www.rapidejdr.fr/product/125708/DI6DENT-%2310--cest-la-guerre-?language=fr&filters=0_0_0_0_40030) donc avant que je sois en train d'en palper le papier il va falloir prévoir un délai...

    2. Je viens de me rappeler qu'on n'avait jamais fait le feuilletage du #8 pour de sombres raisons de... bah... je sais même plus, en fait.

     

    Or, le but de ce blog, c'est aussi de compiler tous les trucs auxuqels David et moi avons apporté notre écot. Alors, OK, ce n'est plus tellement d'actu mais ça fait plaisir quand même :-)

     

    Et puis, dans tous les cas, je vous rappelle que le numéro est encore en vente dans les bonnes crèmeries (là, par exemple : http://www.philibertnet.com/fr/presse/24387-di6dent-n8-science-fiction-les-soeurs-ennemies-du-jdr--2100000041251.html). Dépêchez-vous, on a déjà toute une floppée de nos anciens numéros qui sont épuisés. Je dis ça, je dis rien ^^

     

    Il est pas frais mais il est bô mon #8 !

     

    Voyez plutôt.

     

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    La couvrante comme il se doit signée J2J. J'aime bien. En plus, ça colle bien avec des envies du moment (je dis ça, je dis rien, bien sûr ^^).

     

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    David est en train de devenir un spécialiste du match. C'est son côté Don King qui s'exprime. Disons que ça change de son côté Burger King --->

     

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    Donc, le théma du numéro est consacré aux jeu de SF spatiale avec la question sous-jacente de sa relative sous-représentation dans le paysage ludique francophone.

     

    Comme il se doit, ça commence par un panorama en bonne et due forme. Signé Bibi.

     

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    Dans celui-ci, un inéviatble focus consacré à Empire Galactique, jeu chéri en ces lieux. Un petit rappel au passage : http://www.empiregalactique.fr/

     

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    Un article 100 % MeC pour vous donner quelques conseils pour gérer la chiantitude des voyages spatiaux. Vous savez ? Ceux durant lesquels il ne se passe rien.

     

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    Là, la jolie première page de l'article du théma consacré à une autre gageure des jeux de SF lointaine : gérer l'abondance de technologie stupéfiante et, notamment, comment faire pour qu'elle ne passe pas purement et simpelment pour de la magie.

     

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    C'est dit : David aime les jeux d'exploration et de découverte. Après Terra Incognita (pub !), il se penche sur l'excellent Aventures dans le Monde Intérieur dans le A froid.

     

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    Alors, là, les MeCs n'y sont pour rien mais c'était pour vous montrer qu'un Di6dent, c'est bôôôôôô ! :-)

     

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    On a aussi au programme du matos officiel pour l'excellent Wastburg, avec notamment Xaramis aux commandes.

     

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    Et hop, encore du gros matos officiel qui tâche avec du Dévâstra.

     

    Bref, un Di6dent bien ras-la-gueule que, si j'étais vous, je m'empresserais de stocker avant qu'il ne devienne top-collector. Enfin, bon, c'est vous qui voyez... ^^

     

    A très bientôt pour, j'espère, le feuilletage du #10

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