• Quoi, déjà 10 ans de Mondes en Chantier ? Euh non en fait, le temps passe vite, mais pas à ce point là : rendez-vous l'année prochaine pour les 10 ans de MeC.

     

    Non pour le moment c'est d'un anniversaire autrement important qu'il s'agit : les 40 ans du JdR !

     

     anniversairejdr.png

     

    Alors certes, notre activité ludique était pratiquée sous d'autres formes depuis au moins la fin du 19e siècle, certes Donjon et Dragon est arrivé chez ses tous premiers acquéreurs toute fin 1973, mais c'est la date à laquelle E. Gary Gygax invita le monde entier à passer par chez lui en début d'après-midi (après le café, vers 13H30) pour tester pour la première fois Dungeons & Dragons qui a finalement été retenue comme date anniversaire pour célébrer partout dans le monde l'avènement du JdR moderne, le 26 janvier 1974, il y a 40 ans aujourd'hui donc.

    Bon anniversaire à lui, et bon anniversaire à tous les rôlistes par la même occasion, même à ceux qui n'ont jamais pratiqué ce grand ancien !  

     d-d.jpg

     

     40 bougies sur le gâteau, ce n'est pas rien. Les premiers joueurs ont désormais de grands enfants qui jouent à leur tour, et qui sont les premiers "Role Natives". Une génération qui vit avec ses codes, ses pratiques, sa dynamique, et l'intime conviction d'avoir quelque chose que les autres n'ont pas : la clef de mondes imaginaires où vivre des aventures ludiques non compétitives grâce à un loisir social improductif et donc précieux en ces temps d'ultramodernité individualiste productiviste et stérile.

     

     mupp

     

    Souhaitons que cet anniversaire soit le coup d'envoi d'une année 2014 de festivités, de célébrations et même, soyons fous, pourquoi pas de réconciliation dans ce petit monde secoué par une multiplication de conflits et de divisions afligeants !


    votre commentaire
  • Oulah, après les histoire de 0.5 et tout, ça devient difficile à calculer les Di6dent là 8-0

     

    Faisons le point.

     

    Dans quelques jours, le #10 du mook Di6dent sera disponible (en PDF tout du moins, pour le papier, merci de prévoir un délai). Mais, si on ajoute notre #0 qui, depuis qu'il a été réédité en version augmentée, ressemble de plus en plus à un "vrai" numéro, et qu'on n'oublie pas non plus notre hors-série spécial scénarios, bah ça fait douze numéros de Di6dent sur lesquels la Redac6on a réussi à travailler de conserve sans (trop) s'engueuler, se décourager, ni rien. Moi je dis, très immodestement : bravo à nous, les gars ! :-)

     

    Alors, ce #10 ?

     

    Voilà déjà ce que l'on peut en dire. Ju, notre rédac' chef bien-aimé, s'est particulièrement surpassé pour nous proposer cette couverture qui me semble très bien conçue pour illsutrer le théma de ce numéro : le jdr et la guerre.

     

    di6dent10.jpg

     

     

    Vous trouverez comme il se doit votre double dose de MeC (un peu de David, un peu de Narbeuh) dans cet opus. A titre personnel, ma contribution n'a pas été énorme car je suis pris par d'autres mondes en chantier. Je me suis quand même fendu d'un panorama assez conséquent dans le cadre du théma et d'une supervisation générale de ce dernier qui m'a donné la chance d'être en relation avec Xaramis (qui signe les articles de conseil du théma) et avec Kobayashi qui nous fait l'honneur de nous proposer en exclusivité la v2 de son jeu Shell Shock. Un jeu complet dans Di6dent : voilà une idée qui se concrétise et dont je ne suis pas peu fier :-)

     

    Pour le reste, voilà ce que cela donne :

     

    Au sommaire :
    2d6
    La véritable jeuderôlogie du professeur TAC0 : café !
    Le match : Loup Solitaire vs. Défis Fantastiques
    À table
    Le syndrome du panda : Nobilis
    Avant-première : PUNCH Unit
    WIP : la convention
    Mon truc à moi... : le jdr avec des malvoyants
    Mond-o-rama : épisode 5
    À froid : Sable Rouge (critique, interview, scénario)
    Inspi : Rupture dans le Réel
    Un rendez-vous glacial : scénario Shadowrun
    Mains Froides : scénario Le Trône de Fer
    Jeu complet : Shell Shock 2
    La table aléatoire : allô, docteur ?
    Vox populi : trop de jeux qui sortent ?

    THEMA C’EST LA GUERRE !
    panoraaaahhhh-tatatatata. Boum !
    Aide de jeu : osez la guerre
    Aide de jeu : Marlbrough s’en va-t-en guerre
    Le Mur : scénario officiel Tenebrae
    Longue est la Nuit (première partie) : scénario officiel L'appel de Cthulhu
    Les Partisans : setting officiel Hexagon Universe

     

    http://www.di6dent.fr/


    votre commentaire
  • Si c'est David qui était de garde pendant les fêtes de Noël, c'est moi qui m'occupe de vos étrennes (enfin, façon de parler, hein...). Du coup, laissez-moi en notre nom collectif vous souhaiter une excellente et heureuse année 2014 ! Et, pour rester dans la thématique principale de ce blog, qu'elle vous donne notamment l'occasion, cette coquine, de passer d'excellents moments ludiques, par exemple à lire, écrire et bien évidemment jouer aux jeux de rôles.

     

    A tous les jeux de rôles.

     

    Si on devait en effet regretter un truc de l'année 2013, c'est quand même bien la balkanisation toujours plus poussée de notre déjà ridiculement petit milieu. Pour rappel, Didier Guiserix, pas n'importe qui quand on cause analyse du milieu rôliste, déplorait déjà le phénomène dans son édito du dernier numéro de la première incarnation de Casus Belli (dit affectueusement Old Casus).

     

    Et depuis, ça a empiré, porté dans le fond par une tonne de bonnes ou mauvaises raisons (évolution du game design, réduction de l'emprise des mastodontes comme D&D, dimuntion du gap technologique entre acteurs pro et amateurs, etc.) mais, avant tout, amplifié par le poison de haine quotidienne que nous réservent les trop fameux, je cite, "réseaux sociaux".

     

    Du coup, on va faire comme François Hollande : on va fractionner nos voeux pour être sûr de n'oublier personne.

     

    Tu ne joues qu'à Pathfinder avec les maps, les gurines prépeintes et tout ? Bonne année à toi !

     

    Tu ne joues qu'à ton propre jeu que tu développes amoureusement depuis 12 ans, prenant le temps de le rôder en conventions et caressant le secret espoir d'en faire un jour un crowfunding ça-comme ? Bonne année à toi !

     

    Tu ne joues qu'à des hacks d'univers confidentiels motorisés par l'Apocalypse mâtiné d'une louche de Cortex et de quelques emprunts à Burning Wheel ? Bonne année à toi !

     

    Tu joues sans règles à des scénarios hyper-dirigistes dont tout le sel est de gérer en impro la réaction de ton PJ prétiré face aux indications du MJ ? Bonne année à toi !

     

    Tu ne joues plus trop mais tu continues de te faire tous les crowfunding pour choper un max de goodies sympa en espérant atteindre le nirvana un jour avec, enfin, un raton-laveur ? Bonne année à toi !

     

    Tu ne joues qu'à des jeux français parce que les jeux US, c'est trop vulgaires et commercial ? Bonne année à toi !

     

    Tu ne joues qu'à des jeux US parce que les jeux français, c'est trop fumé et n'importe-nawak niveau règles ? Bonne année à toi !

     

    Tu ne joues qu'à des reboot de rétroclones en utilisant le PDF pour ne pas à avoir à enlever le cellophane du bouquin ? Bonne année à toi !

     

    Tu joues à donf' mais tu n'achètes plus rien parce que tu as déjà de quoi jouer jusqu'à la maison de retraite et qu'en plus le jdr c'était mieux avant ? Bonne année à toi !

     

    Tu joues un peu mais le plus clair de ton temps tu le passes à scanner des ouvrages de jdr et à les mettre à dispo sur des sites pirates tout en te drappant dans une attitude de rebelle anti-système à quenelle ? Bonne a... Non, je déconne : va te faire foutre.

     

    Alors, c'est bon ? J'espère qu'on n'a oublié personne. Sinon, signalez-vous en commentaire avec la description qui va bien ^^

     

    De notre côté, David et moi, nous sommes déjà partis vers de nouvelles aventures. La preuve !

     

    Pulp-O-Mizer_Cover_Image.jpg


    votre commentaire



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires