• Oui, il fut un temps où il y avait facilement un article tous les deux jours sur ce blog. Et pas un article tous les deux mois comme maintenant. C'est vrai.

    Mais, d'abord, ého, hein, ça va, quoi. Et toc.

    De deuze :

    Bah oui, ça explique aussi pourquoi notre David ne vient plus raconter de conneries sur ce blog.

    Voilà, exactement, il les réserve à la FFJDR. ;-)

    De mon côté, je consacre une large partie de mon temps taggé #jdr #reseauxsociaux à alimenter le Fix. Or, comme ce blog a longtemps contenu nos remarques, coups de cœur, coups de gueule, critiques de jeux, etc., forcément, il y a doublon.

    Je pense que je vais tout de même reprendre l'idée de partager/reproduire les articles du Fix de ma plume et qui pourraient gagner à être mis en réserve ici (je pense aux chroniques de jeux ou suppléments voire aux interviews). Après tout, ce blog a toujours été le compte-rendu de mes (nos) pérégrinations rôlistes et ce serait bien qu'il soit lisible (par moi, déjà) comme une chronique continue sans avoir à naviguer entre le blog et le Fix.

    Pourquoi il n'y a pas plus d'articles sur ce blog ?

    Bon, on ne va pas abuser non plus avec une grosse redif' mais déjà, je peux pointer vers quelques articles du Fix rebooté qui me semblent être encore lisibles au-delà du côté "ça va sortir... un jour", "bientôt le prochain palier de ce foulancement" ou "tiens, [censuré] est encore en retard".

    Je vous propose donc de jeter un œil à...

     

    … quelques interviews :

     

    ... quelques infos en marge de notre actualité rolistique habituelle (sorties, CF, etc.) :

     

    ... quelques chroniques aussi mais, elles, je vais les rediffuser ici dans quelques temps.

     

    Enfin, bref, tout ça pour vous dire que ça glande pas tant que ça finalement ;-)


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  • A l'heure des bilans de l'année 2016 et des perspectives que nous offre cette nouvelle année (eh, au fait, ami lecteur, bonne année si on ne s'est pas déjà croisé sur Facebook ou sur forum !), la question est légitime : a-t-on réussi à réparer Di6dent qui, il faut bien l'admettre, avait fini l'année 2015 tout cassé de partout ?

    De fait, les défis à relever étaient quand même bien comak : une équipe exsangue après des départs vers d'autres cieux, un Fix en stase prolongée du fait du point précédent, des retards récurrents qui nous ont fait descendre à deux mooks par an plutôt que trois à dates fixes comme on s'en enorgueillissait jusqu'à présent, etc. Ce n'est pas la peine de le nier : on a failli décédé.

    Et, avec le recul, même s'il serait un peu gonflé de prétendre que tout va bien, on peut quand même admettre que on a réussi à butter Cerbère et à sortir la tête haute par la Porte des Enfers.

    Retour sur l'année écoulée.

    Au début du printemps, on a enfin réussi à sortir notre #13 en version papier (il était dispo en PDF depuis un moment) : http://mondesenchantier.eklablog.com/enfin-le-feuilletage-de-di6dent-13-a125510644

    Di6dent fixé ?

    C'était déjà un soulagement car, au-delà du clin d’œil au théma (mon Dieu, qu'ils sont drôles !), c'était vraiment LE numéro que l'on a bien failli ne jamais pouvoir sortir.

    A la rentrée de septembre, on a enchaîné avec la sortie du #14 en version numérique. C'est le numéro de la renaissance tant sa rédaction s'est bien déroulée grâce à des renforts de talent et en nombre juste suffisant. La pagination a même dû être augmentée pour faire tenir le tout, c'est dire !

    http://mondesenchantier.eklablog.com/di6dent-14-bientot-la-primaire-a127031932

    Di6dent fixé ?

    Sans que cela soit forcément très représentatif, plusieurs retours nous affirment qu'il s'agit du meilleur numéro de Di6dent depuis longtemps. Difficile pour nous de nous prononcer mais, comme je vous le disais plus haut, c'est aussi un de ceux qui nous a donné le plus de plaisir après plusieurs numéros à accouchement difficile.

    Cerise sur le gâteau, on a en parallèle décidé de relancer le Fix. Même pas peur !

    http://mondesenchantier.eklablog.com/ils-ont-fixe-le-fix-a127161642

    Comme vous le savez, nous avons abandonné la forme de la newsletter PDF entièrement maquettée à l'ancienne pour une forme plus automatisée : un site web mis à jour, plusieurs fois par semaine accompagné d'une newsletter générée automatiquement et envoyée directement aux abonnés une fois par semaine pour que vous ne soyez pas obligé de vous déplacer.

    Di6dent fixé ?

    On a longtemps hésité mais on a eu tort. Cette forme-là est beaucoup, beaucoup plus pratique et depuis le Fix a retrouvé sa vitesse de croisière avec près de 150 articles publiés, des interviews, des chroniques de jeux, etc. C'est quand même la grosse satisfaction.

    Est-ce à dire que tout baigne dans l'huile ?

    Nope.

    Le principal problème à l'heure actuelle, c'est qu'on se chope en pleine face les tumultes liés au Grand Jeu entre les distributeurs de jeux spécialisés. Notre distributeur (celui qui amène avec ses petites jambes nos exemplaires papiers jusqu'à vos boutiques) a arrêté son activité. Non seulement il faut en changer mais il faut aussi que le nouveau réussisse à absorber le surcroît d'activité. Et un mag' spécialisé distribué à quelques centaines d'exemplaires n'est pas forcément une priorité.

    Le résultat, c'est que, sauf exception, on n'arrive pas à mettre la main sur notre excellent #14 en papier et c'est super frustrant. Même moi, je n'en ai pas un numéro papier. C'est une déception pour nous tous et peut-être encore plus pour Macbesse qui nous a fait le plaisir et l'honneur de nous confier son jeu Lady Rossa pour qu'il bénéficie d'une distrib' papier. J'espère qu'on va trouver une solution. Vite.

    De ce fait, le moral des troupes a été affecté et le #15, très bien parti (on a déjà une tonne de matos prêt), patine dans la dernière ligne droite. Je ne suis pas en mesure de vous donner une date de sortie. Plutôt bientôt. Mais je ne sais pas quand exactement.

    En tout cas, je vous tiens au jus dès que possible.


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  • Ce blog étant le carnet de route de nos activités rôlistiques, il est normal que je crossposte un peu. Si vous êtes des fidèles de Aux Pays de Nulle Part, le blog dédié à Terra Incognita, d'abord, sachez que l'on dire de vous "voilà des braves". Ensuite, vous pouvez retourner à une activité normale car vous avez déjà des infos.

    Pour les autres, signalons donc une forte présence de MeC dans le #34 du confrère JDR Magazine.

    Tout d'abord, JDR Magazine, redevenu un excellent organe de presse depuis sa vigoureuse reprise en main (je rappelle que, s'il faut chercher un peu, il n'en reste pas moins que JDR Magazine est le denier mag' de jdr présent en kiosques) est le premier mag' à dévoiler des infos précises sur le futur supplément TI.

    jdr-mag-couv

    Pour rappel, on parle donc ici de Paris, un supplément qui porte bien son nom. En effet, il s'agit ni plus ni moins que d’une sorte de city book, un guide permettant de faire évoluer vos PJ au cœur du Paris de l’époque de façon simple (ce n’est ni une somme historique, ni un guide maison par maison…) et pratique (c’est surtout une série de conseils, de listes et d’outils).

    ti-paris-eclate

    Comme on le voit sur l'éclaté (bah quoi, j'y peux rien, c'est le jargon) ci-dessus, les XII Singes ont fait un bel effort et même mis les petits plats dans les grands pour ce supplément. Il s’agira donc d’un pack contenant quatre livrets couverture couleurs (et ouais !) et d’une grande carte de la ville au format poster signée, bien sûr, du talentueux Maxime Plasse. Enfin, surprise du chef, on trouvera également… un nouvel écran de jeu inédit spécialement dédié à l’exploration de la ville.

    De plus, ce même numéro contient un scénario clefs-en-mains afin que chacun puisse exploiter sans tarder la boîte à outils qu'est ce city book consacré à la capitale du Roi-Soleil. En effet, il n'y a pas de "vrai scénario" (vous avez noté les guillemets ?) dans le supplément.

    jdr-mag-1

    Le scénario s'appelle donc "La tournée des Grands Ducs" et traite, notamment, de la question des cours des miracles parisiennes. Comme vous le voyez, mon gentil éditeur, Les XII Singes, n'a pas fait les choses à moitié pour soutenir cette publication car ils ont aussi livré aux magazines des illustrations originales. Et en couleurs, messieurs-dames !

     jdr-mag-2

    Le scénario est joliment mis en page et bien illustré, par exemple ici avec un extrait du plan de Turgot. Pas de doute, on est bien à Paris !

    jdr-mag-3

    Et hop, encore de l'illu couleur inédite : on ne se refuse rien ! Les experts auront reconnu du Fred Pinson, illustrateur attitré de toute la gamme TI.

    Au final, on a donc un scénario de 12 pages signé Bibi et mis en forme dans un format A4 couleurs qui, peut-être, vous changera des standards de la gamme.

    Bref, comment hésiter ?


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  • Bon, c'est encore une fois un peu à l’arrache, hélas, que je viens vous entretenir d'une exposition hautement recommandable. En effet, l'expo Persona, visible au musée du quai Branly, ferme ses portes dans quelques jours seulement (dès le 13 de ce mois, en fait :-/).

    http://www.quaibranly.fr/fr/expositions-evenements/au-musee/expositions/details-de-levenement/e/persona-36255/

    Alors, c'est un peu une expo conceptuelle dont le propos n'est pas si aisé à résumer. En gros, il s'agit d'interroger le thème de l'animation ou de la personnification des objets aussi bien à travers l'ethnographie, l'art, la robotique, etc.

    Exposition Persona (Paris)

    Plus en détail, voilà l'argumentaire des organisateurs de l'expo eux-mêmes :

     

     

    Nombreux sont les objets qui ont un statut plus proche de celui d’une personne ou d’une créature que d’un simple objet. Objets d’art – occidental ou non occidental, populaire ou contemporain –, ou produits high tech – robots, machines, etc. – se voient régulièrement attribuer, dans leur utilisation, des capacités d’action insoupçonnées, qui en font des quasi-personnes. Comme l’enfant qui voue une passion à son doudou ou celui qui peste contre son ordinateur ou son mobile en lui reprochant d’être incompétent ou têtu. Comme le chamane qui convoque les esprits à travers une statuette prenant les traits des dieux.

     

    Ce transfert ou cette confusion qui s’opère alors entre l’humain et le non-humain, et la relation particulière et personnalisée qui les lie, dans les cultures les plus variées, est le vaste sujet de cette exposition d’anthropologie. Une incursion par la robotique, via l’oeuvre pionnière de Masahiro Mori, permettra de comprendre le rôle de l’anthropomorphisme dans les artefacts les plus divers, et ce qui se joue lorsqu’un robot à l’apparence trop humaine – ou toute autre pièce au réalisme intimidant – croise notre regard, jusqu’à le déstabiliser.

    Ehé, animer des bonshommes à partir de trois fois rien, ça nous connaît nous autres rôlistes, pas vrai ?

    De fait, j'ai trouvé cette expo très rôlistes friendly et, s'il est encore temps, je vous en recommande la visite (ou la consultation du catalogue, au pire).

    Exposition Persona (Paris)

    Alors, déjà, comme on le constate sur les clichés de cet article, l'expo, par nature, brasse large. Amateurs d'horreurs gothiques (fantômes, golems...), de transhumanisme cyber (IA, robots... il y a même un poste informatique sur lequel vous pouvez faire passer un test de Turing à un logiciel !) ou... de Terra Incognita (automates, peuplades étranges...) : vous pourrez tous trouver votre bonheur et l'inspi dans cette chouette expo.

    Exposition Persona (Paris)

    L'amateur de Maléfices (et consorts...) qui sommeille (pas tant que ça en ce moment, d'ailleurs ;-) ) en moi a été particulièrement marqué par quelques objets liés aux expériences spirites et/ou à la chasse aux esprits.

    On voit ainsi ci-dessus une mallette de chasseur de fantômes des années 1930 assez surprenante et présentée comme authentique. Ou, ci-dessous, une main spirite (que l'esprit fait tourner tout seul comme un grand pour qu'elle désigne quelqu'un ou quelque chose).

    Ces deux objets sont issus des collections d'une institution très intrigante découverte à l'occasion : le Surnatéum (http://www.surnateum.org/french/). Il s'agit d'un vrai cabinet de curiosités autour des objets ayant trait d'une façon ou d'une autre au surnaturel. Fascinant ! Ils n'ont pas de lieu d'exposition mais leur site web est déjà très riche et fourmille de dizaines d'inspis.

    Exposition Persona (Paris)


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